ドラクエ関連

ドラクエ7の難易度を上げている5つの理由


 

ドラクエ7の難易度を上げている理由とは

 

①ゲームバランスが悪い

ダーマ神殿までたどり着くのに

ほとんどのプレイヤーが挫折するのではないか

まるでスクエニから

マジでドラクエが好きかどうか

“ふるい”をかけられているような気がする

 

また

レベル20辺りで

祝福の杖(ベホイミの効果)が手に入り

ものすごく楽になるのだが、

何とも早すぎるような気がしてこれもバランス悪い

 

②主人公が弱すぎる件

おいおいおい

主人公っていうたら勇者であるはずが

やっと“鋼の剣”を装備できたと思っても

相当ザコに手こずる始末

 

③序盤、主力の戦士系キャラが意味不明な理由で離脱

これが一番痛い

このキャラは跡取り王子なのに

どこかの時代の部族を守りたい

という勝手気ままな理由で抜けだし

いつか仲間に合流するかと思えば、

終ぞ再会しない

 

この子が抜けてからの冒険は

ドラクエ2のロンダルギア洞窟をずっと彷徨っているようなものだ

 

プレイ時間30時間以上経つが

未だに4人目の仲間と出会っていない

 

④ストーリーが長い

とにかく長いのである

普通にクリアするのに

ドラクエ3と4を足した時間ぐらいかかるかもしれない

これもスクエニがプレイヤーを“選んでいる”ように見える

 

⑤過去の世界ではルーラが使えない

過去と現在をウロウロするお話なのだが

なぜだ!why ドラクエ7!

めちゃめちゃ面倒

 

難易度とは関係ないが

ストーリーが結構ダーク

ビジュアルは可愛いのだが

まるで“Zガンダム”を見ているような内容で

かなり大人向きのお話になっている

けど

BGMは素晴らしくいい

 

万人受けしないドラクエ7だが

それでもファミコン時代のゲームに比べたら

まだまだ理不尽という言葉には程遠いと言える


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