ドラクエ7の難易度を上げている理由とは
①ゲームバランスが悪い
ダーマ神殿までたどり着くのに
ほとんどのプレイヤーが挫折するのではないか
まるでスクエニから
マジでドラクエが好きかどうか
“ふるい”をかけられているような気がする
また
レベル20辺りで
祝福の杖(ベホイミの効果)が手に入り
ものすごく楽になるのだが、
何とも早すぎるような気がしてこれもバランス悪い
②主人公が弱すぎる件
おいおいおい
主人公っていうたら勇者であるはずが
やっと“鋼の剣”を装備できたと思っても
相当ザコに手こずる始末
③序盤、主力の戦士系キャラが意味不明な理由で離脱
これが一番痛い
このキャラは跡取り王子なのに
どこかの時代の部族を守りたい
という勝手気ままな理由で抜けだし
いつか仲間に合流するかと思えば、
終ぞ再会しない
この子が抜けてからの冒険は
ドラクエ2のロンダルギア洞窟をずっと彷徨っているようなものだ
プレイ時間30時間以上経つが
未だに4人目の仲間と出会っていない
④ストーリーが長い
とにかく長いのである
普通にクリアするのに
ドラクエ3と4を足した時間ぐらいかかるかもしれない
これもスクエニがプレイヤーを“選んでいる”ように見える
⑤過去の世界ではルーラが使えない
過去と現在をウロウロするお話なのだが
なぜだ!why ドラクエ7!
めちゃめちゃ面倒
難易度とは関係ないが
ストーリーが結構ダーク
ビジュアルは可愛いのだが
まるで“Zガンダム”を見ているような内容で
かなり大人向きのお話になっている
けど
BGMは素晴らしくいい
万人受けしないドラクエ7だが
それでもファミコン時代のゲームに比べたら
まだまだ理不尽という言葉には程遠いと言える
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